教育用ゲームラーニング制作販売による新分野展開
公表情報公表資料の事業概要です。 AIによる生成ではありません。 出典: 中小企業庁「事業再構築補助金 採択案件一覧【事業計画書の概要】」詳しく
当社の強みである豊富な調査業務経験と分析結果の可視化能力を活用し、教育用ゲームラーニングを制作販売します。当事業は既存事業とは異なる市場に向けた試みで、リスクの高い思い切った大胆な事業再構築です。
AI解説保有する公表データと、その事業者自身の公表情報から自動生成しています。 解説の読み方と注意 →
会社の頁が挙げるのは、アナログゲーム制作と教育旅行コンテンツ、企業研修の組み立てという請け負いの仕事だ。作る型はボードを囲む形、手元の紙とペンで進める形、五感を使う体験の形、そしてツール誘導型体験に分けて説明されている。計画名が動かすのは、そのゲームラーニングを、注文を受けて作る側から、作って売る側への向きだ。一般に、頼まれて作る品は相手の狙いに合わせて毎回組み直せるが、棚に並べる品は誰が進行役でも同じ流れになるように、説明書と部材で道を作らなければならない。遊び方の説明が長いほど、初めて開く人はそこで止まる。紙や駒は刷る枚数で単価が大きく動くため、種類を増やすほど手元に置く量が膨らむ。遊ぶ時間の長さも、授業の枠に収まるかどうかで扱いが変わる。
出典: 株式会社キューベックス(公式サイト・CUBE-X)(事業者の公表情報)
この交付額の位置づけ(当サイトの保有データ)
この金額の根拠
- 金額の出典(交付決定額)
- 経済産業省 gBizINFO の補助金情報当サイトはこの資料のURLを記録していません。提供元のサイト
- 計画名の出典
- 中小企業庁「事業再構築補助金 採択案件一覧」当サイトの取得日 2026-08-31
- 対応付け
- 計画名と金額は別の資料から来ています。採択日と交付決定日のどちらかが資料に無いため、日付では確かめていません。同じ事業者・同じ制度のなかで決まった順序で組にした、当サイトの推定です。
交付が決まった時点の額です。実際に支払われた額とは限りません。
出典・一次情報: 事業再構築補助金 公式サイト
事業再構築補助金で交付額が近い事例
解説をまだ書いていない事例 4 件(個別ページの内容は この行と同じなので、リンクにしていません)。
- 総合型選抜・公募推薦特化の大学入試広報支援プラットフォーム
- 需要が高まる高性能・小型半導体製造装置向け部品への新規参入
- 創業73年の電気工事会社がオフィスに特化した内装工事業へ進出
- 産廃業者とのネットワークを活かした廃電線金属リサイクル事業
東京都の第8回の採択事例
サステナブルな社会を実現するための当社オリジナルSCM基幹システム再構築による低収益体質脱却計画
超臨界射出成形機導入による生分解プラスチック容器市場へ新規参入
塗装工程の内製化による、食品加工協働ロボット構成部品製造業への業態転換
「教育」の採択事例
- 3DCAD・プリンターで学ぶ建築デザインスクールの開校
- フィリピンに学校建設とeラーニングの導入で相乗効果
自分も申請するなら: 申請の進め方(印刷して使える進行指示書)→
この制度の記事: 採択者一覧は、あとから書き換えられている — 同じ回次の原本を3版そろえて分かったこと →